真·三国无双8

真·三國無雙8,Dynasty Warriors 9

平台

PS4XBonePC

游戏基因

动作育成第三人称

最早发售

2018-02-08

中文发售

2018-02-08

国行发售

2018-02-08

开发商

ω-Force

发行商

光荣特库摩

《真·三国无双》系列的叙事方式是如何改变的?

作者 吹雪神意   编辑 EK   2018-02-03 09:24:54

本文地址:http://www.rpzzs.com/topic/943558.jhtml
文章摘要:《真·三国无双》系列的叙事方式是如何改变的? ,等症状紧凑型环境温度,处事鹰扬虎噬莫布利。

从讲别人的三国故事,到讲光荣自己的三国故事。

  以擅长历史战略游戏出名的光荣,做无双系列单纯也许只是想开个动作分支,吸引一些对SLG头疼但是又对三国有兴趣的受众。随着尝试的成功,《真·三国无双》系列也越做越大,游戏的剧情部分也有必要越做越精细。

  这里先谈谈日本大众对三国的认知情况。近代以来让三国闻名于日本的最大功臣当属吉川英治的小说《三国志》,二战之后则是横山光辉以此改编的漫画版《三国志》。虽然这两本都和史书同名,但内容却是《三国演义》的再改编。

  前者一方面对多位角色添加了很多原创故事,丰富了人物性格,其中对曹操个人魅力部分添了最大手笔,使之比起演义中的奸雄更富有人性,日本的曹操粉丝很多也是受此影响。一方面,删除了原作中鬼神妖魔部分的描写,赤壁的东南风也从诸葛亮设坛求风改成了诸葛亮根据气候预测到了东南风后故弄玄虚。另外也给刘安杀妻煮肉给刘备这种站在日本人无法理解的故事做了解说。

吉川英治的小说,《三国志》

  后者因为发表在儿童向杂志上,角色的装扮分明,台词也多是小孩子都能理解的。这作则是以刘备为中心,曹操官渡败袁绍平定华北的部分基本被删光。

横山光辉的漫画,《三国志》

  这两部书都是从黄巾之战开始,前者到诸葛亮死就完结,后者则是诸葛亮死后一卷完结,诸葛亮死后到三国统一的几十年都是一笔带过。有了日本民众对三国的认识的基础后,我们来谈谈《真·三国无双》系列的故事讲述模式。

开天辟地的《真·三国无双》

  系列最初的《三国无双》是格斗游戏,就略过不提了。作为“割草”始祖的初代,《真·三国无双》的故事模式相当简略。一共分为黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、长坂之战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战、五丈原之战这几个关卡。关于剧情的内容基本就是战前文字简单介绍背景,播片,开始战斗。战斗中会有些剧情相关的互动台词。

战前的文字介绍
播片还是有的

  剧情即使是作为演义的简化也并不准确——刘关张、吕布、曹操、赵云、周瑜、张辽、陆逊、诸葛亮,选材更偏向于表现这些登场角色活跃的战役。诸如孙策定江东,刘备取西川这种立根基的重要事件却只出现在文字说明里。

  初代剧情部分是一本道的过关模式,应该说主要服务于登场角色,游戏本身还是主推“无双”这一新型动作玩法。

完善了初代的《真·三国无双2》

  有了初代的大获成功后,二代随着新武将的加入,故事模式也变得丰富多了。主线部分翻了一倍不止,前作一些只止于登场的角色也有了自己活跃的舞台,基本囊括了演义前三国时代的重点战役。不过毕竟使用角色比故事关卡要多,除了这些之外,还有原创的类似支线的击破盗贼的战场,这类战斗任何角色都可以使用,也算是给其他角色有登场机会。

《真·三国无双2》只是增加了武将和剧本

  值得一提的是,猛将传追加关卡中有一关叫貂蝉千里行,地图用的是关羽过五关斩六将,故事讲的是貂蝉在连环计成功吕布杀了董卓后,从吕布军逃离,一路击败吕布军追击,最后获得自由的故事。这个原创非常有意思。

尝试国传的《真·三国无双3》

  这作起,势力开始固定了特色。魏的主色调是青色,象征是凤凰。蜀的主色调是绿色,象征是龙。吴的主色调是红色,象征是虎。除了传统三国势力外,其他势力在本作开始正式固定。当然他势力合计只有4个关卡,三国势力都有6个关卡,满足条件后还会开启外传关卡。

《真·三国无双3》的国传
不过剧情背景还是简单的文字概括

  剧情虽然是演义的主要战役,不过和前两作不同,本作是按照各自势力最好的结局发展来编,前期还是演义的范畴,后面的关卡已经是无视演义,完全的魔改了。结局都是自己势力一帆风顺灭了其他势力,天下和平的套路。所以甚至其他势力还有黄巾军击破官军,最后一统天下的情节。

  到三代为止,无双的剧情算不上多么有特点,基本属于看过三国电视剧就能“我上我也行”的级别。

光荣的列传:《真·三国无双4》

  到了四代,光荣开始打造自己的三国角色。

《真·三国无双4》的故事模式变成了以个人视点代入的列传

  本作开始分出了各人的列传,刘备的仁义,曹操的霸道,孙吴的家族情。角色们开始标签化,虽然玩的套路是拿各种常见动漫角色个性安在三国人物头上,不过这招很管用,不少本来不是特别出名的角色,尤其以孙吴将领为代表比如甘宁凌统在11区玩家心中都留下了很深的印象。描写方式也和上一作类似,在主角登场的战役大放异彩,最后原创完美结局。

充满争议的《真·三国无双5》

  登陆次世代平台的最新作一方面让玩家充满期待的的同时,而另一方面大量角色的删减和修改,登场角色的同模严重让本作从一开始就充满了不少质疑的声音。

5代依旧是武将个人传记

  本作依然是角色列传模式,想当周文王的曹操一统天下后却选择功成身退搞共和,法家思想的刘备想靠道德治理天下,孙坚消灭其他势力后把天下归还给献帝,吕布则是个除了貂蝉谁也不听的战争疯子。这种超越历史背景又或者是极端化的描写比起4有过之而无不及。不过本作中角色刻画手法可以说为之后的系列打下了基础。

忠义的赵云竟然没等公孙瓒战败身亡就先跑去刘备那儿了
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